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除了炒币,区块链还能做什么?

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2018-08-09 15:29

2018年,随着比特币价格最高冲上19500美元,孕育出比特币的区块链技术也突然不讲道理的火了起来,比特币从发行价2毛涨到十几万,让一些人一夜暴富,瞬间实现财富自由的故事,震惊了13亿中国人!五星级酒店的会议间被各类区块链论坛、活动、会议所充斥,各大城市的候机楼、候车室、高档饭店内也经常听到区块链知识的布道。

但盛宴过后,往往一地鸡毛,比特币达到最高点后一路回落,最低时市价不足高峰期的三分之一,更不用提各类恶意空气币对满腔热情,怀揣暴富梦想的新进韭菜的暴利收割,迅速让这一波热潮遭遇寒冬。必须承认,国人对于区块链的关注很大一部分源自于虚拟数字货币的火热,没有多少人真正关心区块链是什么,褪去“一夜暴富”的面纱后,区块链技术究竟能否引领互联网之后的下一代技术革命?

要科学的回答这个问题,我们首先要了解一下区块链是什么?有哪些特点?

所谓区块链技术,简称BT(Blockchain technology),也被称之为分布式账本技术,是一种互联网数据库技术,其特点是去中心化、公开透明,让每个人均可参与数据库记录。用通俗的话阐述:如果我们把数据库假设成一本账本,读写数据库就可以看做一种记账的行为,区块链技术的原理就是在一段时间内找出记账最快最好的人,由这个人来记账,然后将账本的这一页信息发给整个系统里的其他所有人。这也就相当于改变数据库所有的记录,发给全网的其他每个节点,所以区块链技术也称为分布式账本。(百度百科的解释)

目前已经有一些行业领域实际或理论上能应用区块链技术,给大家做一些分享:

一、金融领域

根据国内金融机构探索情况来看,“区块链技术”在国内现阶段金融主流应用场景为跨境支付、供应链金融、票据和资产证券化。

1、跨境支付的痛点在于到账周期长、费用高、交易透明度低。比如跨境支付到账周期在三天以上且费用较高,比如以PayPal为例,普通跨境支付交易手续费率为4.4%+0.3美元,提现到国内以美元进账,单笔一次35美元,以人民币进账为1.2%的费用。

区块链变革:区块链去中介化、交易公开透明和不可篡改的特点可以绕开第三方支付机构,缩短了支付周期、降低费用、增加了交易透明度。

2、供应链金融的痛点在于融资周期长、费用高。以供应链核心企业系统为中心,第三方增信机构很难鉴定供应链上各种相关凭证的真伪,造成人工审核的时间长、融资费用高。

区块链变革:区块链去中介化、共识机制、不可篡改的特点,不需要第三方增信机构鉴定供应链上各种相关凭证的真实性,降低融资成本、减少融资的周期。

3、票据市场的痛点在于三个风险问题。系统硬件风险、市场风险及道德风险。

区块链变革:区块链去中介化、系统稳定性、共识机制、不可篡改的特点,减少传统中心化系统中的操作风险、市场风险和道德风险。

4、资产证券化的痛点在于底层资产真假无法保证;各参与方之间流转效率不高、各方交易系统间资金清算和对账往往需要大量人力物力,无法监控资产的真实情况。

区块链变革:区块链去中介化、共识机制、不可篡改的特点,增加数据流转效率,减少成本,实时监控资产的真实情况,保证交易链条各方机构对底层资产的信任问题。

二、游戏领域

目前市面上的主流游戏都是由游戏开发商掌握着解释规则和更改规则的话语权,他们还拥有一个权利被很多人忽视,就是数字资产的所有权。

Matrix AI Network CEO陶鸥分享过他的一段经历,陶鸥创业做的第一件事,就是倒卖《魔兽世界》里的金币,据他描述,那时候大概有50万人在打金币然后卖金币。他做了一整个生态系统,下单是自动的,收获是自动的,发货是自动的,推广也是自动的,就是说每天不用干,这个系统就可以自动地运行下去。陶鸥靠这个赚到的日收入最高可达十万美金,抛掉所有的人工,净利润可以达到70%。这么好的生意为什么没有做下去呢?这个生意的终结源于一个问题,游戏里的资产到底属于谁?玩家还是开发商?在暴雪看来,这不属于玩家,而属于开发商。因此陶鸥也就被起诉了,生意关闭之后,他也直接去运营游戏了。

这就是在中心化的游戏中必须接受的一件事,游戏开发商是上帝,玩家只能被动接受或者离开。事实上无论开发者的初衷如何,最后做出来的游戏都会演变成这样的格局,开发者决定一切,玩家被任意摆布,因为它的经营模型就是这样。

区块链变革:以太币是仅次于比特币的市值第二高的加密货币,在它上面运行的去中心化区块链游戏最出名的是CryptoKitties,这款基于以太坊智能合约的宠物养成类游戏,上线7天内交易额破190万美元,去年年末,创世猫甚至一度被炒到数百万美元的高位。

很多人会疑惑,为什么这款玩法非常简单甚至有点过时的游戏会火呢?很重要的原因是区块链把二进制的数据不可随意复制的这个特性加入游戏中,这使得游戏中的世界变得可信起来。不存在任何游戏开发商能任意的增加新的装备和变换游戏规则,这一点让游戏玩家非常有安全感,他们的游戏数据就像自己的银行存款一样真正属于自己。

三、医药领域

近日,假疫苗事件曝光,这是继毒奶粉事件后给广大中国家长的又一次暴击。在追究责任公司及个人的同时,很多业内外人士提出疑问:如何避免类似的事情再次发生?目前疫苗采用的是传统物联网追溯的技术通过将生产环节、冷链仓储环节、冷链运输环节、疫苗接种环节的信息分别进行记录,再上传至疫苗安全溯源系统。不难发现,在疫苗生产、流通各个环节的信息都是分别记录,容易产生多个“信息孤岛”,同时每个系统信息都是由各个追溯节点单独控制,篡改等现象无法保证。正如这次长春长生疫苗事故,如果不是工人实名举报,监管层根本发现不了,足见信息割裂所产生的巨大隐患。

区块链变革:区块链溯源相较于传统物联网解决方案相比,具有以下几点优势:

首先区块链具备去中心化的特性,不依赖于某个组织和个人,所有信息公开记录在分布式记账系统中,链上的数据具有时间戳且不可篡改,可以解决传统溯源业务中的“信任问题”,也增加了企业的造假成本。

其次共识机制之下参与疫苗生态链的各方可以对整个链条进行协同监督,防止“一家独大”的“暗箱操作”。原本的“一个中心”,变为“多个中心”,由多个中心组成一个可信任的“生态圈”。

最后基于区块链可以生成智能合约,实时确定疫苗的所有权和处置权的归属,使整个供应链更加自动化,并实时保持供应链数据的公开透明,一旦发现问题,即使是跨行业流通也能实时追踪。

除了以上的领域,区块链还在征信、版权保护、公证等领域有着很大的应用空间。所以我们可以得出结论:“区块链技术”的功能绝不只有炒币,未来它能在很多行业和领域带来技术或效率的进步,期待更多的传统行业与“区块链技术”碰撞出智慧的火花,为人类带来福祉。


本文来源:区势传媒 责任编辑:Hayek

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